关于娃娃机
当前位置:主页 > 新闻资讯 > 关于娃娃机 >
抓娃娃机店和单点娃娃机投放有什么区别?
发布日期:2020-01-09 阅读次数: 字体大小:

第一,娃娃的品质提升,逐渐IP化。
 
在抓娃娃店铺出现之前,娃娃机运营商为了降低成本,往往会采用质量比较差的娃娃,掉毛脱线是正常现象。
 
在抓娃娃店铺出现之后,娃娃的品质得到明显的提升。
 
夹机占作为十二栋文化的子品牌,承担着IP变现的重要环节。所以夹机占的娃娃,都是自己孵化的IP形象,外面买不到的。据夹机占创始人王彪介绍,夹机占每年研发超过1500款IP,针对节日、季节设计限定款。进行10到20次左右的打样,包括外部的材质配饰,内部的填充物选择,如何缝制,验证是否适合抓取、生产、质检、入仓、入店、放置和宣传。
 
咔啦酷在全国有超过100家门店,借助规模的优势,拿到了多个IP的正版授权,比如海贼王、皮卡丘、HelloKitty等。
 
对于IP的重要性,业内也有不同的声音。CraneGame的创始人刘嘉欣认为,尽管IP具有一定的吸引力,但真正吸引消费者的,是娃娃本身。所以CraneGame在娃娃的选择上,以那些出口国外的高品质娃娃为主。
 
第二,不再只做新客,提升复购率。
 
就像一开始,小编一直强调的,传统单点铺设的娃娃机,分布在综合性消费场所,通常是消费者碎片化时间用来“杀时间”的,是一种临时产生的需求,对点位要求非常高。体验不好,就没有复购,几乎只做新客。
 
而抓娃娃店铺稍有不同,它更像是一个独立的娱乐消遣项目,消费者在里面呆的时间不再是十来分钟,有可能会超过半小时甚至1小时。当某些顾客多次都不能抓到娃娃时,为了提升体验,工作人员还会帮助摆放娃娃的位置。整个过程的体验明显比传统娃娃机好很多,更好的满足了消费者对线下娱乐的需求。
 
再加上会员制度,比如每个店铺都会建立自己的用户群,店长就是群主,定期做一些促销活动,以此来提升复购率。
 
第三,成为购物中心常规业态。
 
传统的娃娃机,被一些好的购物中心称之为狗皮膏药,因为抓娃娃机最初的很LOW,没有统一的品牌标识,娃娃质量不好,顾客的体验也不好,所以一般都是把商场的角落分配给抓娃娃机。
 
但是,现在,抓娃娃机店铺,能像其他娱乐项目拿到正规的店铺,好的品牌还可以拿到不错的位置。